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Maison des Jésuites de Sillery Sous le signe du plaisir et de la tradition
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TROISIÈME cycle

TROISIÈME cycle

Les activités pédagogiques offertes pour le 3e cycle du primaire sont divisées en trois thématiques : les sociétés autochtones, la vie en Nouvelle-France et les activités « À travers le temps ». Ces activités d'animation permettront aux jeunes de construire leur représentation du temps et de la société tout en s'amusant!

ACTIVITÉS pédagogiques

Les Amérindiens - Une roue de rêve
La roue magique est un ancien symbole utilisé par la majorité des peuples autochtones d’Amérique du Nord. Représentant à la fois le cycle de la nature et des générations, les quatre points cardinaux, les quatre éléments, la multiplicité des races, etc., ce cercle aidait à mieux comprendre la vie et ainsi faire des choix judicieux.

Animation
Les enfants font la rencontre d’un Amérindien qui leur fait part de ses croyances et de sa philosophie en leur racontant comment vivaient autrefois les autochtones de la région. À travers le jeu et l’amusement, il leur enseigne la symbolique de la roue magique, leur raconte une vieille légende amérindienne et leur propose de se fabriquer un capteur de rêves.

Durée : 90 minutes
Activité gratuite, coût du matériel requis : 1,50 $

Capacité maximale : 40 enfants

Archéologie - Archéologue d’un jour
Au cours des années, le site de la Maison des Jésuites, vestige de la première mission d’évangélisation des Amérindiens nomades en Amérique du Nord, a suscité l’intérêt de plusieurs historiens, anthropologues et archéologues. En effet, tous reconnaissaient l’importance de ce site dans la conversion des autochtones et leur acculturation. Plusieurs fouilles archéologiques visant la mise à jour de divers faits historiques ont d’ailleurs eu lieu afin d’éclaircir ce passé d’une grande richesse.

Animation
Les enfants deviennent archéologue d’un jour et explorent, en équipe, les diverses facettes de ce métier fascinant. Pour obtenir leur carte d’apprenti archéologue, ils sont appelés à user de leurs forces afin d’observer, d’identifier et de cataloguer plusieurs artéfacts de la Maison des Jésuites ainsi qu’à réaliser un fossile et une peinture rupestre.

Durée : 90 minutes
Activité gratuite, coût du matériel requis : 1,50 $
Capacité maximale : 40 enfants