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ACTIVITÉS pédagogiques
Les Amérindiens - Une roue de
rêve
La roue magique est un
ancien symbole utilisé
par la majorité des
peuples autochtones
d’Amérique du Nord.
Représentant à la fois
le cycle de la nature et
des générations, les
quatre points cardinaux,
les quatre éléments,
la multiplicité des
races, etc., ce cercle
aidait à mieux
comprendre la vie et
ainsi faire des choix
judicieux.
Animation
Les enfants font la
rencontre d’un Amérindien
qui leur fait part de
ses croyances et de sa
philosophie en leur
racontant comment
vivaient autrefois les
autochtones de la région.
À travers le jeu et
l’amusement, il leur
enseigne la symbolique
de la roue magique, leur raconte une vieille légende amérindienne et
leur propose de se
fabriquer un capteur de
rêves.
Durée : 90 minutes
Activité gratuite, coût
du matériel requis :
1,50 $
Capacité maximale :
40 enfants

Archéologie - Archéologue
d’un jour
Au cours des années, le
site de la Maison des Jésuites,
vestige de la première
mission d’évangélisation
des Amérindiens nomades
en Amérique du Nord, a
suscité l’intérêt
de plusieurs historiens,
anthropologues et archéologues.
En effet, tous
reconnaissaient
l’importance de ce
site dans la conversion
des autochtones et leur
acculturation. Plusieurs
fouilles archéologiques
visant la mise à jour
de divers faits
historiques ont
d’ailleurs eu lieu
afin d’éclaircir ce
passé d’une grande
richesse.
Animation
Les enfants deviennent
archéologue d’un jour
et explorent, en équipe,
les diverses facettes de
ce métier fascinant.
Pour obtenir leur carte
d’apprenti archéologue,
ils sont appelés à
user de leurs forces
afin d’observer,
d’identifier et de
cataloguer plusieurs artéfacts
de la Maison des Jésuites
ainsi qu’à réaliser
un fossile et une
peinture rupestre.
Durée : 90 minutes
Activité gratuite, coût
du matériel requis :
1,50 $
Capacité
maximale : 40
enfants
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